體育博彩基礎知識初學者指南

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如果您是一名體育愛好者,並且過去曾希望投注體育,但被點差、賠率和博彩等所有技術術語所困擾,請放鬆。讀完這篇文章後,您將在短時間內準備好參與。儘管體育博彩一開始可能看起來相當令人生畏,但它並不像看起來那麼複雜。

體育博彩簡史

賭博在英國有著深厚的根基,很自然,殖民者將他們對賭博的熱愛帶到了美國,並延續了這一傳統。眾所周知,早期的殖民者會賭鬥雞、拳擊和賽馬。十九世紀初,大部分賭博以賽馬為中心,拳擊次之。然而,隨著棒球的日益普及,體育博彩的重點在本世紀後期轉向棒球博彩。

到了 20 世紀初,大學籃球和足球等運動開始受到公眾的關注,隨著時間的推移,這些運動的受歡迎程度正在與棒球競爭。最早的足球和籃球投注形式涉及賠率的使用——這一系統至今仍在使用——也稱為賠率線。

體育博彩的演變

用彩線投注的方法給莊家帶來了很大的問題,他們被迫想出一個替代品。大多數賭博都傾向於將賭注押在比對手強的大學球隊上,從而使比賽的結果成定局,並導致博彩公司蒙受損失。就在第二次世界大戰爆發之前,博彩公司推出了一種新的體育博彩方法,徹底改變了這個行業。

輸入點差

簡單來說,點差是對任何籃球或足球比賽的可能獲勝者的讓分。例如,如果期望湖人隊簡單地摧毀快船隊,那麼這場比賽的分差可能會高達 20 分。簡單來說,20分要么從湖人總分中減去,要么加到快船總分上。在這種情況下,任何將體育賭注押在湖人隊身上的體育愛好者只有在湖人隊至少贏 21 分的情況下才能賺錢。同樣,如果快船隊贏了比賽,即使快船隊輸掉比賽,如果快船隊輸掉 19 分或更少,賭徒仍然可以贏。

與之前大多數賭徒將賭注押在同一支球隊的系統相比,點差有助於博彩公司平衡他們的賬目,因為對體育賽事的投注更加平均。

總計的出現

點差的巨大成功幫助博彩公司意識到,公眾擁有的投注選項越多,他們可能下的賭注就越多。這種認識導致了另一個系統的創建,即總數。也稱為“大盤/小盤”,這個投注提議讓賭徒可以投注兩支球隊的總分,而不管比賽的結果如何。

隨著時間的推移,體育博彩經歷了許多演變階段。博彩公司不斷提出投注方法和機會,其中最新的是挑逗和過關投注。然而,使用傳統的賠率線、點差或總分進行體育投注,仍然是三種最流行的體育博彩形式。無論您從事什麼運動,現在都有平等的機會從您最喜歡的運動中賺錢。

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